幻想戰記-七夜櫻罪-論壇
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

幻想戰記-七夜櫻罪-論壇

此論壇為七夜櫻罪的糟糕...不是 是討論區辣~(被巴
 
首頁首頁  Latest imagesLatest images  搜尋搜尋  會員註冊會員註冊  登入登入  

 

 ◎庫諾雪原(Kuno Snowfield)

向下 
3 posters
發表人內容
葵劍太郎

葵劍太郎


文章數 : 20
注冊日期 : 2008-08-26

◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Empty
發表主題: ◎庫諾雪原(Kuno Snowfield)   ◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Icon_minitime周二 8月 26, 2008 1:33 am

頭箱的說(轟 Very Happy
總之這是(提早出來的)第一篇 地圖戰略文
不過因為是部隊討論 所以有什麼想法也多請別客氣的發表喔>u另外 貼圖方式必須上傳至網路空間再插入url~

【庫諾雪原(Kuno Snowfield)】
[img]◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) 48b2d2417e251[/img]
埃索度王國的大門口   
在日服方面   這個地圖叫做索恩平原= =lll
特色在於三條進攻路線而以~
以及中路是窪地。

這關在台服來說已經算是埃索度國的必勝關卡~
除非碰到太多無腦新手   
不然幾乎是會勝的。

老頭國的戰法
[放棄中路、進攻左右兩路。]
畢竟以占地這樣算下來~
左右路的範圍比中路大多了這樣

也因為許多玩家習慣性的往前線主戰場跑
導致敵方中線人員過多   也利用這點佔領兩路

不過戰法重點還是[速擴   集中擴建]
最好是以小隊方式往兩側迅速擴建
當然   ob完之後前線at是一定要補
至於嘆息牆可以[適時的擺在中線這樣]   (阻斷上坡通路

前線塔被拆及時補塔當然就不用說了這樣^^"
至於小狗要走哪條則是以哪條佔優勢 或是哪條敵人少決定的說~~0.0

總結來說[棄中間保兩側]就是這關個人覺得比較主流的戰法囉~
以上 ~請多多討論 Razz
 By小葵
回頂端 向下
http://www.wretch.cc/blog/mimit569
風乂幻月

風乂幻月


文章數 : 264
注冊日期 : 2008-08-26
年齡 : 32
來自 : 苗栗 新竹!! 哈!!

◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Empty
發表主題: 回復: ◎庫諾雪原(Kuno Snowfield)   ◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Icon_minitime周二 8月 26, 2008 8:30 pm

庫諾....索恩~~傻傻分不清楚
哈哈XDD
回頂端 向下
http://www.wretch.cc/blog/zx93651
齋藤

齋藤


文章數 : 53
注冊日期 : 2008-08-28
年齡 : 29
來自 : 三國時代

◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Empty
發表主題: 回復: ◎庫諾雪原(Kuno Snowfield)   ◎庫諾雪原(Kuno  Snowfield) Icon_minitime周四 8月 28, 2008 1:17 pm

那種事都可以啦(拖走
我字數夠嗎0.0?
回頂端 向下
 
◎庫諾雪原(Kuno Snowfield)
回頂端 
1頁(共1頁)

這個論壇的權限:無法 在這個版面回復文章
幻想戰記-七夜櫻罪-論壇 :: 戰術研究-
前往: