幻想戰記-七夜櫻罪-論壇
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戰術研究
庫勞山脈的戰術討論
4 posters
發表人
內容
冰 心 嵐月
文章數
:
29
注冊日期
:
2009-02-17
年齡
:
37
來自
:
台灣
主題: 庫勞山脈的戰術討論
周四 3月 12, 2009 12:25 pm
一般來說依庫勞山脈的地形來說,標準都是先封上路,上路完成封牆後
只留幾個人在上路監視以及補牆,
剩下的人則是回到下路壓線
不過天不從人願,許多笨蛋都只知道打庫勞只要搶上,而不知道搶上之後要做什麼
更慘的是連上都搶不下,造成上下都被壓的慘況
以下的內容完全沒有事實根據,完全靠我個人的想法及經驗,所以是紙上談兵!
http://img509.imageshack.us/my.php?image=35664036.jpg
這是基本的點..地圖有點不一樣就先放一邊吧
http://img25.imageshack.us/my.php?image=77956569.jpg
這是守方上路自封狀態,打庫勞,會衝上路的人,敵我雙方大概是20人誤差5左右
也就是15-25人這個範圍,超過這範圍代表有一路會被壓到家裡去
以下是一般搶上路的交戰點
http://img4.imageshack.us/my.php?image=42026834.jpg
我的看法是,在一開始時,上路幾個人走就好,在兩根OB完成時在B4封牆
剩下的戰力投入在下路,若對方一開始採取進攻上路的戰術的話,下路人數機本上不會超過20人
所以下路進攻的順利的話,激戰區大概就是敵方礦區前面的水池,也就是F5-F6這段
而且上路的牆,蓋的好的話,敵方應該無法利用跳台來越過牆,因為那段是下坡路段
這也代表,我方有心的話,隨時可以找時間突破上路的牆來進攻上路
缺點是不能專攻下路,中期之後必須把上路的高原拿下,不拿下的話擴建方面我方會輸一些
單兵強度也要一定水準(雖然我對霍爾龜的單兵完全不抱期待就是..)
各位看法如何?..要鞭請小力一些
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tEh
文章數
:
901
注冊日期
:
2008-10-26
來自
:
碰碰啾啾嗚嗚伊伊喔喔星球
主題: 回復: 庫勞山脈的戰術討論
周四 3月 12, 2009 9:04 pm
.....那個...庫勞! 如果是攻方 請宣上路的山上...比較好打...只需要自己封一邊牆 然後剩下集中 打一路就好....
如果守方...我們守方上路有利 因為我們會比較快跑到上路的山上..可多利用高山地型 雷法和弓遊 就狂箭雨, 審判 支援戰線....絕對OK的!
*守方 容易被奇美拉炸 所以D4要建牆 或是我們部隊 要有騎士 去巡邏~
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阿估愛喝茶
文章數
:
78
注冊日期
:
2009-01-03
年齡
:
34
來自
:
台南
主題: 回復: 庫勞山脈的戰術討論
周六 3月 28, 2009 10:03 pm
我想看鎖恩的= =''
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可洛
文章數
:
83
注冊日期
:
2008-08-29
主題: 回復: 庫勞山脈的戰術討論
周三 4月 29, 2009 10:15 pm
說也奇怪, 老頭的在庫勞守方時, 很愛在據點旁的山下蓋電梯, 我倒覺得那很適合小美一路走過去, 只是到目前為止, 都沒看人這麼做過QQ.
基本上, 我是中央山路主戰派的 XD
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庫勞山脈的戰術討論
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